ik vroeg mij eigenlijk af wat nou het belangrijkste is om een spel te hosten en het dan lag vrij (voor zover mogenlijk) te houden.
hier mijn verbinding:
Resultaten van http://www.speedtest.nl
(Overgenomen op Sun Apr 3 2005 om 23:40:34 UTC+0200)
Download : 513.6 KByte/sec
Upload : 95.2 KByte/sec
Connection : 544.0 Conn/min
Ping : 0.27 Ms
ik weet dat een lage ping belangrijk is, maar als je een snelheids verhoging krijgt van je provider (upload van rond de 70 naar rond de 100, en download van rond de 400 naar rond de 500) kan je dan voor meer mensen hosten ? of moet de ping dan ook omlaag ? als dit zo is, dan gaat het voor mij niet op, omdat die ping toch al gauw een jaartje of 2 a 3 hetzelfde is gebleven (alleen wel stabieler nu, rond de 0.25 en 0.50)